PolderHack schrijft historie. Het hack is van de dam

By Kim Spinder

 

De PolderHack was met recht één van de hoogtepunten van de Dutch Design Week, als onderdeel van Agri meets Design. Boeren en hackers sloegen de handen ineen en gingen samen met designers en ambtenaren aan de slag tijdens een 2-daagse hackathon. Het was de eerste keer dat deze bijzondere samenwerking tot stand kwam. Deze unieke combinatie pakte verrassend goed uit en leidde tot mooie creaties en prototypes op de High Tech Campus in Eindhoven. Dit is met recht de eerste mijlpaal in de Open Digitale Agenda Agro.

Bekijk hieronder het overzicht van alle prijswinnaars van de Polderhack die door een deskundige vakjury werden toegewezen.

HOOFDPRIJS

Hoofdprijs PolderHack
De prijs voor de beste PolderHack (1000 euro) ging naar de Kaveliers voor een precisielandbouw-app. Ze maakten hiervoor gebruik van de data van aardappelboer Jacob van den Borne. Deze data werd gevisualiseerd op kaarten waarop de kavels van de boer zichtbaar zijn. Gecombineerd met data van Buienradar weet de boer precies waar het gaat regenen de komende uren, zodat hij weet welke kavel hij kan besproeien. Deze hack bespaart de boer zo’n 1000 euro per maand.

Daarnaast werd met gebruik van de data van sensoren op het land getoond waar de goede en zwakke plekken zitten op de kavels. De boer kan zo onderzoeken waarom de teelt op bepaalde plekken niet goed gaat en waarom andere plekken het voortreffelijk doen. De aardappelboer zit nu pas op 50% van zijn productiecapaciteit en kan met deze hack uiteindelijk twee keer zoveel produceren. Ook zijn hoogteverschillen op de kavel geplot. Deze data is praktisch toepasbaar om de bedrijfsvoering van de boer te verbeteren.

De jury roemde de directe toepasbaarheid van deze hack in de precisielandbouw en is voor voor meer boeren van grote waarde. Beluister het interview dat het team gaf tijdens de hackathon aan Omroep Brabant.

Tweede prijzen, vijf stuks (500 euro) in diverse categorieën:

Beste gebruik Open Data

Open Data PolderHack
Wat groeit hier werd bekroond met de titel Beste Gebruik van Open Data. Wanneer je door de polder fietst of wandelt kun je via een app zien wat er gebeurt in de stallen, kassen en op de percelen. Je krijgt informatie over dieren en de gewassen met achtergronden en recepten. Het concept boeren met buren sluit hierbij aan, zodat boeren beter kunnen communiceren met hun omgeving. Boeren kunnen zelf informatie toevoegen, bijvoorbeeld uitleg over het bedrijf of waar je de producten kunt kopen. Door de verschillende kleuren kun je direct zien welke stallen bijvoorbeeld een zwaardere milieubelasting hebben.

 

 

De grootste oogst prijs

De grootste oog prijs PolderHack
Welke app heeft de grootste opbrengst voor de boer? Pestileaks werd uitgeroepen tot winnaar. Pestileaks is een applicatie waarbij de boer snel kan zien welk gewasbestrijdingsmiddel hij mag gebruiken. Deze regels veranderen vaak en de informatie is slecht toegankelijk en doorzoekbaar in Word- en PDF-bestanden. Als een boer iets over het hoofd ziet en het verkeerde gewasbestijdingsmiddel gebruikt, kan dat grote gevolgen hebben. De oogst gaat bijvoorbeeld verloren, hij krijgt een boete, verliest zijn certificering etc. Deze applicatie communiceert tevens met het bedrijfssysteem van de boer. Voordeel hiervan is dat wanneer de boer op een perceel staat, de app middels GPS weet welk gewas op dat perceel staat en welk bestrijdingsmiddel al eerder is gebruikt. Veel boeren zitten op betere ontsluiting van deze data te wachten.

 

 

 

 

De Beste Combine prijs

Beste Combine Prize PolderHack
Food Back is uitgeroepen tot meest creatieve app. Deze app pakt voedselverspilling aan door in te spelen op het gedrag van de consument. De consument doorloopt een aantal stappen.
1. Houdbaarheidscheck: de consument krijgt feedback over de houdbaarheidsdatum op de verpakking. Tot wanneer is het product nog te gebruiken als de houdbaarheidsdatum is overschreden? De app wordt gevuld middels user generated content.
2. Oma’s tip: je krijgt een tip van oma hoe je kunt controleren of een ei nog goed is, bijvoorbeeld: “Leg het ei in zout water, oude eieren blijven drijven, verse eieren zinken.”
3. Rest recept: je krijgt informatie wat je nog wel met het product kunt doen: van oud brood kun je wentelteefjes maken.

Wanneer je alsnog besluit om het eten weg te gooien wordt direct inzichtelijk gemaakt wat hiervan de impact is. Zo krijg je direct feedback op je beslissing. Met deze verspillingsdata kunnen supermarkten/producenten vervolgens besluiten om producten die veelvuldig worden weggegooid in kleinere porties te verpakken.

 

Beste Hack voor Planeet en Welzijn

Planeet en welzijn Polderhack
Team Veggigames won deze prijs met het spel Ik word kok. Het spel stimuleert kinderen om groenten en fruit te eten en gaat uit van het principe “jong geleerd, oud gedaan.” Kinderen spelen diverse levels en kunnen uiteindelijk sterrenkok worden. In het spel krijgen ze tussendoor leuke en gezonde recept om samen met hun ouders te maken. Het is een speelse applicatie om kinderen op een leuke manier te laten leren.

 

 

 

 

 

 

 

De beste app-e-tizer

App-etizer PolderHack
Eet je beter won de prijs voor beste app-e-tizer. Hoe kun je gezond eten stimuleren middels een boodschappenlijstje? Als je moe bent, grijp je bijvoorbeeld sneller naar een pizza, terwijl er ook veel snelle gezonde opties zijn. De app helpt om je gezonde voornemen om te zetten in koopgedrag. Je kiest een profiel, bijvoorbeeld druk gezin of student, en krijgt zo advies op maat voor een gezonde maaltijd.

 

 

 

 

 

 

 

Derde prijs, beste zaailing (boeken Genneper Hoeve)

Derde prijs PH
Bord zoekt boer won de derde prijs voor de meest sympathieke app met veel potentie. De app zorgt voor een transparant verhaal bij een maaltijd in een restaurant. Je maakt een foto van je bord en middels Food Recognition krijg je het echte verhaal achter het product. Lokale boeren geven informatie over het product en geven door waar hun producten naar toe gaan. Zo weet je zeker dat het product afkomstig is van de lokale boer. Restaurants zeggen soms dat het product van lokale boeren is, maar in de praktijk kopen ze via de veiling in. Restauranthouders kunnen zich zo ook beter onderscheiden doordat de keten transparanter wordt. Gebruikers kunnen reviews geven aan het restaurant/ de teler en hun maaltijd delen met vrienden. Bovendien krijg je met deze app een goed excuus om je smartphone in gezelschap in een restaurant te gebruiken.

Lees ook de blogpost van jurylid Krijn Poppe over alle hacks! Drie teams hebben inmiddels laten weten hun hack echt te willen realiseren.

 

 

Slimmer voedselsysteem
Wij bedanken alle hackers, boeren, designers en ambtenaren voor hun onvergetelijke bijdrage aan de eerste PolderHack. Het credo “Iedereen is een PolderHacker” is uitgekomen. De hackathon zorgde voor unieke cross-overs tussen hele diverse werelden, waarbij werd samengewerkt aan een slimmer voedselsysteem. Met de #PolderHack is een krachtige beweging in gang gezet. Op naar de volgende mijlpaal!

Dank
Speciale dank gaat uit naar onze partners: het Ministerie van Economische Zaken, de provincie Noord-Brabant, ZLTO en Capital D. Grote dank aan alle organisaties die data beschikbaar hebben gesteld, in het bijzonder: Dienst Regelingen, de Nederlandse Voedsel- en Warenautoriteit (NVWA), Van Den Borne Aardappelen, LEI Wageningen UR en Frugicom.

Prijsuitreiking PHPrijsuitreiking PH2

 

 


Play the Future: Scenario City

Print

Scenario City is een afdeling van Play the Future, en was te beleven tijdens de Dutch Design Week 2013 in Eindhoven van 19 t/m 27 oktober.

Innovatie en ontwikkeling zijn in onze huidige wereld verantwoordelijk voor een voortdurend veranderde leefomgeving. De stad van de toekomst kent onder invloed van voortschrijdende technologie vele mogelijke invullingen. Dit vooralsnog onbekende terrein laat zich raden door futurologen, maar ook kunstenaars en wetenschappers spelen met de mogelijkheden van de toekomstige stad vanuit creatief, innovatief of zelfs speculatief perspectief. Maar ook filmmakers, schrijvers en gameontwikkelaars spiegelen ons een breed gamma van toekomstscenario’s voor in films als A Clockwork Orange, Matrix, Avatar, Metropolis, 1984, Minority Report…

Het evenement bestond uit een expositie, een film- en gameprogramma en een Forum. Alle activiteiten waren gratis toegankelijk.

Meer informatie over Scenario City: http://puls.madlab.nl/


PolderHack – Agri Meets Design

Op vrijdag 25 en zaterdag 26 oktober vond tijdens de Dutch Design Week in Eindhoven de allereerste – 2-daagse – PolderHack plaats.

Polderhack1

De PolderHack bood een bijzondere collectie Open Data sets over verschillende onderdelen van ons voedselsysteem. Deelnemers werden uitgenodigd om hiermee als eerste apps, visualisaties, producten en oplossingen te maken. We zochten hackers, agri professionals, designers, kunstenaars, marketeers, visualisatie experts, studenten etc.

PolderHack2

PolderHack6

Tijdens de PolderHack streden deze dataridders en boeren zij aan zij om met open data ons voedselsysteem slimmer en beter te maken. De PolderHackwass onderdeel van het project Agri meets Design #AgmD.

PolderHack3

Hier http://agrimeetsdesign.com/polderhack meer informatie over het PolderHack programma en de beschikbare datasets.

Flyer_polderhack800



PULS12: Play The Future

 

Visies en Concepten over toekomst van Mobiliteit, Gezondheid en Energie

Bibliotheek Witte Dame
20 – 28 oktober
Emmasingel 22, Eindhoven

 

FOTO’S DDW2012

DDW 2012

Exhibition

Expositie
maandag-vrijdag 09.00-20.00
zaterdag 09.00-17.00
zondag 13.00-17.00

Specials
20 oktober Hackathon
25 oktober Art Science Forum
26 oktober The Internet of Things

Kijk voor het uitgebreide programma op PULS.madlab.nl

Expositie
Geselecteerde installaties en movie zone. Deze vormen de basis voor een inspirerende start van een spannend project.

Alle activiteiten spelen zich af rond meerjarig onderzoek naar nieuwe concepten in kunst en wetenschap binnen de thema’s Health, Energy en Mobility. Een hackathon en presentaties omlijsten de expositie.

Art Science Forum
Tijdens de Dutch Design Week worden op één avond wetenschappers en kunstenaars door een moderator uitgedaagd hun visies, verwachtingen en dromen te bespreken. Deze confrontatie en dialoog hebben als resultaat prikkelende, richtinggevende stellingen waarmee verder onderzoek en experiment wordt ingezet.

Confrontatie en dialoog tussen Wetenschap en Kunst op zoek naar nieuwe inzichten en innovatie.


PULS 2011 – Hacking the City

Hacking the City – onderdeel van Dutch Design Week in Eindhoven. Van 22 t/m 30 oktober 2011.

Een 10-daagse expositie rondom stedenbouw, design, kunst en architectuur. De stad als levend lab voor creatief en inspirerend onderzoek. De foto’s van het evenement PULS Hacking the City staan online! je kunt ze nu bekijken op www.madlab.nl/puls/foto’s Kijk op  http://www.madlab.nl/puls/ voor het laatste nieuws over actuele interventies en programma. Donateurs van Hacking the City / voordekunst bedankt ! De crowdfunding voor de speciale projecten is geslaagd met 100% donaties! Voordekunst is nu gesloten. Voor uw ondersteuning van Hacking the City is een donatie welkom: via de doneerpagina van MAD kunt u een bijdrage leveren met iDeal.

Meer informatie op de website van Hacking the City – www.madlab.nl/puls

Binnenkort komt er een digitaal fotoboek verslag van Puls Hacking the city, wil jij deze graag hebben? mail dan naar info@madlab.nl.


PULS 2010 – Highlights & foto’s

 

Lezingen:

 

Safari interview: virtuele stadssafari door Eindhoven

Safari:


Expositie:


PULS 2010 – Kettingboog spektakel woensdag Kanaaldijk

De kettingboog is gerealiseerd bij regen en flinke wind. Hierdoor is de boog behoorlijk schuin boven het kanaal en de bebouwing komen hangen. Onder aanvoering van Ralph Brodrück hebben diverse vrijwilligers geholpen met de opbouw van de boog. Een fraaie foto van het spektakel: Op woensdagavond 27 oktober vanaf 19 uur spectaculaire interventie met een licht-/tectonische installatie langs de Kanaaldijk Eindhoven. Ralph Brodrück: Ik zal een poging doen om met behulp van 50 heliumballonnen een kettingboog te laten verijzen van 500 m lang. Dit komt overeen met de afstand van de hefbrug naar de rondweg. Vanaf de rondweg zal ik met een uiteinde circa 300 m richting hefbrug lopen. De kettingboog die op deze manier ontstaat, is qua afmeting vergelijkbaar met de Gateway Arch in St Louis van Eero Saarinen. Als de weersomstandigheden het toelaten zal ik een uiteinde loslaten, en ontstaat er een verticale lijn van 500 m. Dit is even hoog als de Shanghai World Financial Center; het hoogste gebouw ter wereld. Meer informatie over dit project op de PULS website.


PULS 2010 – City Research Programma lezingen en workshops

PULS 2010 homepage

Overzicht van Workshops & Lezingen

(omschrijving en achtergrond onderaan) Maandag t/m Vrijdag:10.00 tot 17.00 uur – workshop TU/e – Beauty of Decay

Maandag 25 oktober:

11.00 uur –  lezing Mario van Horrik  – SOUND (45 min) 12.00 uur –  lezing Remco Roes – Postcards from a journey (over eigen werk) Avond lezingen 20.00 – 22.00 uur: Jozua Zaagman (designer) Uri Ben-Ari – Reusing the City Denis Dujardin – Het landschap is een slagveld van belangen Dinsdag 26 oktober: 10.00- 15.00 uur – workshop Maki Ueda – Aromascape of Eindhoven 19:30 uur tot 23:30 uur – lezing iLo Instituut Licht Ontwerpen – Lichtbeleving Woensdag 27 oktober: Avond lezingen 20.00 – 22.00 uur: Urban change and making sense of Industrial heritage – Dimitra Babalis Form and process. Investigations on the design of the city – N. Privileggio, M.A. Secchi Donderdag 28 oktober: 14.00-16.00 uur – workshop Bridget Nicholls – The Wild Side of City Life Avond lezingen 20.00 – 22.00 uur: Bridget Nicholls – Synesthetic City – Do other animals hold the key to how to live in future cities? Michiel de Lange – The hybrid city: when physical and digital life meet Vrijdag 29 oktober:Feestelijke opening van de tentoonstelling rond de workshop Beauty in Decay

 

  Zondag 31 oktober:14.00-16.00 uur  workshop Sander Veenhof  Layar & Augmented Reality

Omschrijving en achtergrond

 

Workshop: Beauty of Decay (7 dagen)

De afdeling Architectuur van de Technische Universiteit Eindhoven organiseerde de zeven-dagen workshop ‘Beauty of Decay’ met 40 studenten. Tijdens de DDW gingen deze studenten onderzoek doen en hun resultaten presenteren. Voor bezoekers was het mogelijk dit proces heel de week te volgen. Verwaarloosde gebouwen worden vaak genegeerd omdat ze veel te alledaags zijn. Eigenlijk, zijn ze een uitdaging voor ons idee van lelijkheid en afkeer; ze inspireren aandacht en fascinatie voor mensen, ze halen herinneringen op, of ze nu echt zijn of ingebeeld. Dit  ‘decay’ ervaren wij als schoonheid om de glans die de verlaten plaats ooit heeft gehad. Het wordt steeds waardevoller wanneer we ons realiseren dat zulke gebouwen zullen worden weggevaagd. Zullen we ze ooit nog eens zien? Dergelijke bedrijven inspireren de workshop die gepromoot word door de Technische Universiteit van Eindhoven. Van maandag de 25ste tot vrijdag de 29ste van oktober, zullen studenten en professors van verschillende buitenlandse universiteiten en Nederlandse  werken aan de openbaring van Beauty of Decay. De workshop is gericht op de ontwikkeling van ideeën en ontwerpvoorstellen die ons doen nadenken over de waarde van verlaten sites en bekend te maken hoe betekenisvol en levend ze zijn. De studenten werkten in La Citta Mobile, van 10 tot 5 uur, in groepen van 6. Er  waren gasten gekomen om het proces van hun werk te volgen en hen te adviseren over hun ontwerp. De locatie stond ook open voor iedereen, want het is belangrijk de interactie met het publiek te delen om bewustzijn te creëren en de nieuwsgierigheid over het onderwerp te stimuleren. Gedurende de week werden er ook een aantal lezingen gegeven om het onderwerp te illustreren. De lezingen vonden in de avond plaats. Op vrijdag de 29ste, om 7 uur in de avond, was de feestelijke opening van de tentoonstelling waarin de activiteiten van de week aan publiek werden getoond.

Workshop: Maki Ueda – Aromascape of Eindhoven

Wat ruik je als je een wandeling maakt rondom de stad Eindhoven? In dit project ga je Eindhoven verkennen op het niveau van geur. Wat is het dat we ruiken? Wat stel je, je erbij voor en wat voor gevoel geeft het? De workshop zal zich bezighouden met deze vragen. De workshop concentreerde zich als eerst op veldwerk en het observeren van de omgeving met de reukzin. Ook werd er uitgelegd hoe je  met anderen over geur kunt communiceren, met behulp van een basiswoordenschat voor het analyseren en uitdrukken van het karakter van een geur. Door degeuren in kaart te brengen creëren we zo de aromscape van Eindhoven.

Workshop: Bridget Nicholls – The Wild Side of City Life

… if cities could speak whilst we sleep. We can use the sounds of other animals to build a different kind of city….. and discover how to re-read the data of the city. A practical workshop to reinterpret what the natural world knows about the urban environment.

Workshop: Sander Veenhof  – Layar & Augmented Reality

Programma: – inleiding & opzienbarende AR voorbeelden – technische uitleg – augmented reality items creëren – resultaten in de publieke ruimte neerzetten en bekijken Meer informatie op sndrv.nl/layarsafari

Lezingen

Lezing: Mario van Horrik – SOUND

De kunstenaars Petra Dubach en Mario van Horrik hebben 4 geluidsopnames gemaakt in Eindhoven in het Stadswandelpark, Centraal station, Catharinaplein en de Vestdijk. De opnames worden  continu herhaald en via hifi-versterkers worden 4 shakers aangestuurd. Deze geven de frequenties echter niet hoorbaar weer, maar als vibraties.De shakers werden gemonteerd op zinken platen die in de hal van La Cittá Mobile opgehangen zijn en dus een bewegend verslag doen van de 4 verschillende opnames. Een abstractie van de verschillende geluid gelaagdheden van de stad Eindhoven; een kinetische vertaling van 4 geluid omgevingen. CityWaves is de eerste installatie die Petra en Mario presenteren als resultaat van hun recent gestarte onderzoeksproject WAVES.

Lezing: Remco Roes – Postcards from a journey

Ansichtkaarten vertellen je welke gebouwen je gezien zou moeten hebben tijdens een bezoek aan een stad. De Sagrada Familia, Tower Bridge of het Sint Pietersplein. Ze tonen de architectonische hoogtepunten, de toeristische trekpleisters. Een rek vol met kaarten dicteert de toerist zijn route door de stad, van attractie naar attractie. De manier waarop een toerist zich door een stad begeeft,  waarop hij zijn omgeving benadert en de gebouwen bekijkt, wordt bepaald door het commerciële toerisme, marketing en city branding.

Lezing: Jozua Zaagman (designer/artist)

“Mijn werk gaat in op ons begrip van publieke ruimte..Ik probeer te spreken over deze publieke ruimte, en de relatie bloot te leggen tussen de economische structuren en het informeel ruimtegebruik, de niet georganiseerde, individuele invulling van (stedelijke) ruimtes. Dit doe ik door middel van kaarten, foto’s, video’s, geluidsopnames, tekeningen, teksten, installaties, ruimtelijke ingrepen, concepten en ontwerpen. Bij het onderzoeken en registreren streef ik altijd naar het zo juist mogelijk tonen van de onderzochte publieke ruimte. Het gaat niet om identificatie, maar om waarnemen zonder te oordelen. Individueel en in diverse samenwerkingsverbanden heb ik op verschillende schaalniveau’s de publieke ruimte in kaart gebracht in Barcelona, Belvedere (Maastricht), Boekarest, Calaf, Eindhoven, Euregio Maas Rijn, Luik,  Manresa,  Montréal, Napoli, Transvaal (Den Haag) en Tirana.”

Lezing: Uri Ben-Ari – Reusing the City

Onze design scholen leren ons om te innoveren, te initiëren, om onze remmen los te laten en bovenal om origineel te zijn. En toch zitten we hier om hergebruik te bespreken. De manier waarop hergebruik wordt aangeboden en geïmplementeerd in Nederland staat open voor debat. En of hergebruik een dominante waarde is geworden voor planners, architecten, ontwerpers en gebruikers is nog steeds twijfelachtig. In feite,  voor een groeiende lijst van redenen waarom we hergebruik moeten stimuleren ligt een berg van complexiteit waardoor het een uitdaging, zelfs een last wordt voor alle betrokken partijen. Geen stuk land is nieuw, geen een creatief proces is totaal origineel. Dus wat is er nieuw aan hergebruik? Wat definieert en wat beperkt het? Hoe kunnen we de kloof overbruggen tussen hergebruik als visie voor de toekomst en als een factor in het heden? Is adaptief hergebruik slechts een trend onder andere? Een overzicht over dit onderwerp bleek relevant.

Lezing: Denis Dujardin – Het landschap is een slagveld van belangen

Het landschap is een slagveld van belangen. Elkeen projecteert er zijn eigen intenties of verlangens op. Toerist. Economist. Ecologist. Egotist. De landschapsarchitect is een beeldend bemiddelaar. Hij brengt die  bemiddeling in scene, wat van hem een theatermaker maakt. Hij is producent van illusies. Hij representeert de spiegel van een wirwar aan verlangens. Hij modelleert ze en stelt gerust. Belooft de invulling van verlangens. Maar een verlangen zou geen verlangen zijn, als het zichzelf dus best maar niet invult. De landschapsarchitect bestendigt het verlangen. Tovert een illusoire balans, die al dan niet, in mindere of meerdere mate, het fundamenteel grondeloze maskeert of juist releveert. Het duistere van de grond. Van de ondergrond. Van het verlokkelijk systeem dat NATUUR heet.

dinsdag 26 oktober 2010

‘lichtbeleving’

iLo IInstituut Licht Ontwerpen te Amsterdam www.lichtontwerpen.nlDe straat is een theater; theater ligt op straat. Welke elementen van theater zijn bruikbaar voor licht in de openbare ruimte en voor meer autonome uitingen van licht in de architectuur. Theater staat voor beleving en voor het vertellen van verhalen. Welke rol speelt licht daarin, wat voegt licht toe. Kan het zonder licht? programma: een avond van presentaties, interviews en debat (voertaal Nederlands) • algemene presentatie iLo – Henk van der Geest • de gloeilamp • openbare verlichting – lighting guerilla’s • study cases deelnemers In 3 sessies van ±30 minuten werden de lezingen, presentaties en interviews gehouden. Tussendoor was er gelegenheid tot informele contacten en versnaperingen. 1e blok 19:45 – 20:15 2e blok 20:40 – 21:10 3e blok 21:30 – 22:00

Lezing: Urban change and making sense of Industrial heritage – Dimitra Babalis

Dimitra Babalis is iemand die vaak lezingen geeft in stad ordening en steden design aan de Ingenieurwetenschap Universiteit in Florence. Ze is lid van het Wetenschappelijk Comite van het post-graduate master in Behoud en Evaluatie van het Industrieel Erfgoed aan de Universiteit van Padova en IUAV, Universiteit van Venetië. Als onderzoeker bij de afdeling Civiele Techniek, is zij betrokken bij diverse onderzoeks- activiteiten op duurzame planning, basis van ecologische principes voor het ontwerpen stedelijke vormgeving, stadsvernieuwing en herontwikkeling van verlaten industriële terreinen. Zij is momenteel directeur van het Internationale Centrum voor Stedelijk  Design van Florence.

Lezing: Form and process. Investigations on the design of the city – N. Privileggio, M.A. Secchi

Nicolò Privileggio, Ph.D Architect is currently Visiting Professor of Architectural Design at the Politecnico di Milano, Facoltà di Architettura Civile. He is editor of La città come testo critico (The City as critical text), Franco Angeli, Milano 2008 and, as co-author, of X Milano, Hoepli, Milano 2004. Marialessandra Secchi, Ph.D Architect is currently Assistant Professor of Urban Planning and Design at the Politecnico di Milano, Facoltà di Architettura Civile. She is co-author of X Milano, Hoepli, Milano 2004 Their work  (www.privileggio-secchi.com) is mainly concerned with the project of contemporary city. The investigation on the form of the city and an understanding of architecture as a tool to critically address the relations between society and physical space characterize the office design research The point of view is that architectural practice should turn its attention from the design of autonomous objects to an expanded operating field, working on relations among multiple levels of spatial organization, concurrently dealing with diverse dimensional scales, contrasting the traditional scaling down approach. This has been the main interest of a continuous design research, began in  the 1994, and particularly tied to the following topics:

  1. the design investigation on the spatial structure of contemporary city based on the preponderant role of the open space and its morphological characters.
  2. the design of the residential habitat as an opportunity to investigate and express the collective dimension of the city.
  3. the design of large scale scenarios as a challenge to enunciate a spatial concept that orients the construction process of the city in time.

Lezing: Bridget Nicholls – Synesthetic City – Do other animals hold the key to how to live in future cities?

When we think of The Natural World we see it as separate to our own urban existence. But actually the natural world lives alongside us in our cities very successfully, in some ways more successfully. Other species that have been around for millions of years longer than us use other ways to navigate their way around the cityscape. Other ways, which give them a distinct advantage in these heavily visually, data oriented times. So what can we learn from them? Looking to other city animals and how their past informs their present and future, surely this is of the utmost importance. The data we learnt from our past is why we are here today. The museum of yesterday has built our genetic blue print for today… So we should learn from how other animals see and use data collected about our urban city. We should see a new way to reconnect with our past and learn for our future.

Lezing: Michiel de Lange – The hybrid city: wanneer het echte leven het digitale leven ontmoet

Wat gebeurt er met de stedelijke cultuur wanneer de digitale media technologie in een belangrijke positie in het stadse leven innemen? Urban life has alternatively been described in spatial terms as a large and dense concentration of functions; in social terms as a segmented and heterogeneous society of strangers; and in mental terms as leading to a typical urban mentality and playroom for identity exploration and expression. The rise of various digital media technologies turn the city into a hybrid city, in which physical and digitally mediated ways of life intersect. This has profound consequences for a range of formerly separate urban domains: living, working, leisure, travel, and meeting. What noticeably shifts are occurring? How can urban designers adapt to these changing circumstances?