Een negendaagse expositie, ‘Play the Future’, opgezet waarin de grenzen tussen wetenschap en de creatieve en artistieke wereld overschreden worden. Een meerjarig event waar ontwerp, kunst en technologie elkaar ontmoeten en nieuwe “vensters” naar de toekomst geopend worden. De wereld staat voor grote uitdagingen met de huidige mondiale politieke, economische en ecologische crisis. Onze huidige samenleving wordt voor fundamentele vraagstukken geplaatst. Alle activiteiten spelen zich af rond het meerjarig onderzoek naar nieuwe concepten in kunst en wetenschap binnen de thema’s Health, Energy en Mobility.
Expositie 20 tot 28 oktober – Expositie van geselecteerde installaties, presentaties en een movie zone met relevante producties en applicaties. Deze vormen de basis voor een inspirerende start van het spannende project Play the Future.
Hackathon Hack the Future richt zich op concepten voor apps en webservices met Open Data uit de thema’s Energie, Mobiliteit en Gezondheid.
Studenten en ontwikkelaars en kunstenaars gaan met datasets aan de slag om in één dag werkende prototypes of modellen te ontwikkelen. De resultaten worden tijdens de expositie getoond op scherm en papier. Daarmee wordt de hackathon ook als agile-multidisciplinair-design-methode inzichtelijk gemaakt. De ontwikkelde concepten en oplossingen kunnen worden opgenomen in het lopende onderzoek van Play the Future.
Art Science Forum De wetenschappers Robert Zwijnenberg en René van Zuuk en de kunstenaars Joost Conijn en Geert Mul worden door moderator Jacob Voorthuis uitgedaagd om hun visies, verwachtingen en dromen te bespreken.
Deze confrontaties en dialoog hebben als resultaat prikkelende, richtinggevende stellingen, waarmee het Play the Future onderzoek en experiment wordt ingezet.
Hoe maak je van een saaie cursus een spannend rollenspel?
Vrijdag 22 oktober 2012 werd het MADlab omgebouwd tot workshop waar kwaliteiten als programmeur of vormgever ingezet werden om een role playing game te maken voor duurzaamheidseducatie. Het spel werd verder gepresenteerd en ontwikkeld in het kader van het EPT (European Permaculture Teachers) partnership programma.
Deze hackathon ging over het bedenken en uitwerken van een verhaallijn, die ook als bordspel meteen te spelen is. Het tweede spoor had een module voor Neverwinter Nights (Aurora engine) als bestemming. Als resultaat zal er een simpele module komen die ook meteen op het netwerk te spelen is.
Uitdagingen waren o.a. het maken van klassen, objecten en interacties die het leren van permacultuur ethiek en ontwerpprincipes mogelijk maken.
Iedereen die afgelopen seizoen met MAD emergent art center heeft samengewerkt is uitgenodigd: Symposium Open Data Eindhoven, Apps voor Eindhoven Challenge, Hackathon, MADspace, App-in-a-day, PULS 2010, Nerdlab, Upgrade! Eindhoven, Mediatheek, workshops, MADbuzz, etc.
Ieder neemt zelf iets mee om te eten of te drinken (#BYOFood). Voor allerlei spullen wordt gezorgd. Introducees, muziekinstrumenten, huisdieren en gezelschapspelen zijn welkom!
Waar: Bij de Paddenpoel, aan het eind van het zandpaadje tegenover de Genneper Hoeve. Vanaf de watermolen Genneperweg, het eerste paadje aan de rechterkant.
Expositie Geselecteerde installaties en movie zone. Deze vormen de basis voor een inspirerende start van een spannend project.
Alle activiteiten spelen zich af rond meerjarig onderzoek naar nieuwe concepten in kunst en wetenschap binnen de thema’s Health, Energy en Mobility. Een hackathon en presentaties omlijsten de expositie.
Art Science Forum Tijdens de Dutch Design Week worden op één avond wetenschappers en kunstenaars door een moderator uitgedaagd hun visies, verwachtingen en dromen te bespreken. Deze confrontatie en dialoog hebben als resultaat prikkelende, richtinggevende stellingen waarmee verder onderzoek en experiment wordt ingezet.
Confrontatie en dialoog tussen Wetenschap en Kunst op zoek naar nieuwe inzichten en innovatie.
vrijdagmiddag 16 t/m zaterdagmiddag 17 december in MADlab Eindhoven
Het is tijd om het Internet der Dingen te hacken! Interessante en fascinerende ontwikkelingen in lichttechnologie gekoppeld aan data netwerken, slimme huizen en lifestyle worden gepresenteerd in deze hackathon. Workshops leren je toepassingen bouwen, en je gaat zelf of in een team aan de slag om prototypes en proefopstellingen te maken. Naast inspirerende expert-informatie vind je creatieve en technische mensen die met jou willen samenwerken aan workshop projecten of eigen ideeën. Programmeurs meten hun krachten en werken samen met ontwerpers, kunstenaars en ingenieurs. Professionals, studenten en bedrijven vormen teams en dagen elkaar uit. Vraag en aanbod worden aan elkaar gekoppeld zodat je jouw kennis kunt verbinden aan anderen. • Achtergrond licht is in toenemende mate controleerbaar met elektronische aansturing. Daarmee wordt de beleving en functionaliteit van de ruimte waarin wij wonen, werken en recreëren regelbaar en bespeelbaar met applicaties, remote sensing, etc. Daarnaast worden diverse nieuwe toepassingen van lichttechnologie onderzocht. • Wat is licht? Wat kun je zelf ontwikkelen/toepassen?LED, OLED, Laser en toepassingen als holografie, ionisatie, video, medische toepassingen komen aan de orde. • Wat kun je met Open Data en sensornetwerken?Apps voor NL, Pachube, Internet of Thingsspelen in op de huidige signaaltechnologie en grid computing. Met Arduino, Processing en Apps kun je de fotonen naar je hand zetten!
LED applications
Programma
vrijdag 15:00 – 24:00 uur: presentaties, workshops, teams aan de slag zaterdag 10:00 – 18:00 uur:presentaties, workshops, teamwerk, showcases van resultaten
Locatie: MADlab, Vestdijk 280, 5611CE Eindhoven
Toegang: € 5,- Studenten gratis. Aanmelden via een e-mail naar info@madlab.nl Er is beperkte capaciteit: reserveer je deelname voor 1 dag of beide dagen! Neem zelf ook materiaal en tools mee, er is een basis hoeveelheid aanwezig. Eten en drinken is inbegrepen/ betaal wat je wil. Voorbeeld projecten waaraan gewerkt kan worden of die inspireren: Hacking KerstlampjesAndroid Open Accessory Development KitLight painting wifi channels Links naar tools etcProcessing – Processing is a programming language, development environment, and online community that since 2001 has promoted software literacy within the visual arts. Initially created to serve as a software sketchbook and to teach fundamentals of computer programming within a visual context, Processing quickly developed into a tool for creating finished professional work as well. Arduino – Arduino is an open-source electronics prototyping platform based on flexible, easy-to-use hardware and software. It’s intended for artists, designers, hobbyists, and anyone interested in creating interactive objects or environments. Pachube – Pachube connects people to devices, applications, and the Internet of Things. As a web-based service built to manage the world’s real-time data, Pachube gives people the power to share, collaborate, and make use of information generated from the world around them. Top Tien Gekke Kerstbomen
11-11-11 MAD Hackathon Live Coding 11 AM 11 PM Open lab space voor demo coders, data kunstenaars, digitale performers, game hackers, music/audio coders, VJ’s … (a day of live programming, hacking, circuit bending, app dev, data visualisation, kinect performances as well as Upstage screenings) Simultaan is MADlab van 11-11 een hub in het online Upstage Festival dat in 24 uur rond de wereld gaat. Hiermee wordt live gechat over de performances. De eerste 10 inschrijvers krijgen gratis toegang, daarna slechts € 5 entree inclusief data, drinks en bites. Consideration applies. Meer informatie en inschrijven: mailto:info@madlab.nlRead the rest of this entry »
Op 8 en 9 april 2011 vond de 24 uurs Hackathon Internet of Things plaats in MADlab. Een wereldwijd 24-uur durend evenement. Hierbij onderhouden deelnemers onderlinge communicatie door een netwerk van apparaten en sensoren.Read the rest of this entry »